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À PROPOS

Je suis un concepteur et un développeur de jeux vidéo passionné et polyvalent. J'ai de solides bases en conception 3C, en programmation et en conception de niveaux. Ma spécialité est avant tout de concevoir des expériences de jeu captivantes grâce à des mécanismes de jeu bien pensés et à des environnements immersifs.

Ma longue expérience pratique avec les moteurs de jeu Unreal Engine et Unity3D, combinée à mes compétences avancées en programmation, m'a permis de contribuer significativement à divers projets. Je prospère en travaillant au sein d'équipes pluridisciplinaires, aux côtés de designers, développeurs, producteurs et artistes, afin de créer des mécaniques de jeu raffinées qui reflètent le style de jeu souhaité.

Grâce à mon expérience dans l'utilisation des méthodes agiles, j'apprécie particulièrement d'itérer en fonction des commentaires des joueurs et des retours critiques, d'analyser les données des utilisateurs et d'affiner mes projets afin de maintenir leur intérêt. Je possède aussi des aptitudes en matière de conception technique, d'intégration de systèmes, de design sonore et de narration.​ Également, j’adore beaucoup utiliser mes compétences pour aider des personnes dans le besoin.

Jérémy Bolduc

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​Concepteur 3C/UX - Concepteur de niveaux

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